mcmc
Laporan Aktiviti

Tarikh : 21 Ogos 2020 Masa : 2.00 petang – 6.00 petang  Lokasi : Pusat Internet Sungai Panjang  Peserta : 3 orang    Tujuan  Sepanjang tempoh PKPP, pembelajaran institusi pendidikan adalah secara online. Oleh itu pihak Pusat Internet mengambil inisiatif […]

Laporan Aktiviti

Tarikh : 26 Ogos 2020 Masa : 2.00 petang – 6.00 petang  Lokasi : Pusat Internet Sungai Panjang  Peserta : 6 orang    Tujuan  Memberi pendedahan kepada peserta tentang pemasaran online melalui platform seperti shopee dan lazada. Setiap peserta akan […]

Laporan Aktiviti

Tarikh : 29 Ogos 2020 Masa : 2.00 petang – 6.00 petang  Lokasi : Pusat Internet Sungai Panjang  Peserta : 13 orang  Tujuan  Majlis adalah untuk menyampaikan hadiah kepada para pemenang pertandingan video kreatif sempena bulan kemerdekaan tahun 2020. Terdapat […]

Laporan Aktiviti

Tarikh : 13 Ogos 2020 Masa : 2.00 petang – 6.00 petang  Lokasi : Pusat Internet Sungai Panjang  Peserta : 6 orang    Tujuan  Memberi pendedahan kepada peserta tentang pemasaran online melalui platform seperti shopee dan lazada. Setiap peserta akan […]

Laporan Aktiviti

Tarikh : 14 Ogos 2020 Masa : 9.30 pagi – 5.30 petang  Lokasi : Pusat Internet Sungai Panjang  Peserta : 6 orang  Tujuan  Memberi pendedahan kepada peserta tentang pemasaran online melalui platform seperti shopee dan lazada. Setiap peserta akan diajar […]

Laporan Aktiviti

Tarikh : 25 Julai 2020 Masa : 2.00 petang – 6.00 petang  Lokasi : Pusat Internet Kampung Nelayan Peserta : 6 orang  Tujuan  Memberi pendedahan kepada peserta tentang pemasaran online melalui platform seperti shopee dan lazada. Setiap peserta akan diajar […]

Laporan Aktiviti

Tarikh : 25 Julai 2020 Masa : 9.00 pagi – 1.00 petang  Lokasi : Pusat Internet Kampung Nelayan Peserta : 6 orang  Tujuan  Memberi pendedahan kepada peserta tentang pemasaran online melalui platform seperti shopee dan lazada. Setiap peserta akan diajar […]

Laporan Aktiviti

Tarikh : 9 Julai 2020 Masa : 2.00 petang – 6.00 petang  Lokasi : Pusat Internet Kampung Nelayan Peserta : 4 orang  Tujuan  Memberi pendedahan kepada proses pembelajaran melalui Kahoot dan memberi pendidikan kepada peserta tentang pandemik Covid-19. Ia bertujuan […]

1 26 27 28 29 30 39